Если ты будешь какое-то время практиковать вымысел, то поймешь, что вымышленные персонажи иногда более реальны, чем люди имеющие тело и бьющееся сердце (с) Р. Бах
Дли рисовок боёвок ведь отдельные художники-мультипликаторы. И на каждую арку, а то и по эпизодам - своя команда. Скорей всего рисовали одни и те же люди без задней мысли. В Долине завершения некоторые движения Саске вообще срисованы с Брюса Ли)
Если ты будешь какое-то время практиковать вымысел, то поймешь, что вымышленные персонажи иногда более реальны, чем люди имеющие тело и бьющееся сердце (с) Р. Бах
|.leks.|, я ж ничего плохого не говорю))) Просто довольно странно видеть совершенно похожие движения. После этой гифки я задумалась, что совершенно ничего не знаю о создании аниме. Как всё происходит? (риторический, потом найду ответы в инете) Soul of a Black Raven, забавно)) Наверное, Гая и Ли тогда тоже где-то копировали с Брюса) Скорей всего рисовали одни и те же люди без задней мысли. Ну да) Всё равно из-за каких-то технических моментов создания аниме, оно не перестанет очень мне нравится.
Видела програмку о диснее. В целях экономии бюджета, да и вообще, чтоб оптимизировать процесс отрисовки, люди пользуются шаблонами. Там же была туча примеров. А сколько смеху про 101 долматинца =))) Так что, думаю, для аниме эта тема не есть исключение.
Если ты будешь какое-то время практиковать вымысел, то поймешь, что вымышленные персонажи иногда более реальны, чем люди имеющие тело и бьющееся сердце (с) Р. Бах
-
-
30.01.2011 в 14:51можно даже с фильмами найти такие моменты.
-
-
30.01.2011 в 20:03В Долине завершения некоторые движения Саске вообще срисованы с Брюса Ли)
-
-
30.01.2011 в 22:36Soul of a Black Raven, забавно)) Наверное, Гая и Ли тогда тоже где-то копировали с Брюса)
Скорей всего рисовали одни и те же люди без задней мысли.
Ну да) Всё равно из-за каких-то технических моментов создания аниме, оно не перестанет очень мне нравится.
-
-
30.01.2011 в 23:30Так что, думаю, для аниме эта тема не есть исключение.
-
-
31.01.2011 в 13:20-
-
01.02.2011 в 08:57